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苹果,三星与中国制造:哪个设备获得了玩家和广告商的最多使用?你怎么看!

2017-10-02 08:54:00 来源: 编辑:汇优网 浏览:

9 月份标志着智能手机发布浪潮的开始,因为制造商在圣诞节前都会为购物日进行愿望清单上竞争。但今年可能会非常有趣,因为苹果和三星,多年来的最爱,会面临新的赌注和越来越多的挑战者。

 例如,小米的 Mi Mix 2 只在 58 秒内就卖出空。据传闻,Oppo 的下一款旗舰产品是 Snapdragon 835 —— 市场上最快的图形处理器,以及快速充电,这两款产品无疑都将吸引移动游戏玩家的注意。

Moto Z2 游戏手机正在为它的两天电池寿命和游戏平板进行测试,让它看起来像任天堂 Switch 的双胞胎。

数据显示哪些设备在移动游戏中真正获得了市场份额。我们从接近10亿的手机中提取了数据,以了解哪些平台对开发人员最有价值,尤其是对广告宣传而言。

什么手机最常用来玩游戏?

以下数据查看 5 月,6 月和 7 月的 Chartboost 平台(1B 超过 300k 种游戏应用程序的独特玩家)的游戏中会话,衡量每个顶级设备制造商的独特玩家和广告客户的支出。

首先,快速指导:

唯一身份玩家的百分比显示用户在设备之间的拆分;

广告客户支出的百分比是每个设备声明的广告费用金额;

支出比率:广告客户支出除以独特的玩家。

哈.webp.jpg

 从这些数据中可以看出几个明显的摘要:

苹果(29.18% 的独家)和三星(22.19% 的独家)双重垄断仍然强劲。 相比之下,所有其他设备制造商的市场份额都很低。

在苹果和三星之间,前者为广告商提供了最有价值的用户,特别是在 iPad 上。 iPad 上玩家的高百分比也可能让一些开发者惊喜!

尽管垄断势头强劲,但中国制造商的崛起显而易见:Oppo,Xiaomi 和华为都在抢占市场份额。 华为吸引了最大的广告预算,支出比例为 0.4。

新的 iPhone X 和 iOS 11 对开发人员意味着什么?

苹果公司最新推出的 ARKit 和端对端 OLED 显示器为游戏开发商打开了一个新的玩具盒。 与去年 Pokemon Go 相比,这些新的 AR 功能可能开辟了更广阔的空间,可以创造更多的创意。

X的其他功能(以及一些竞争的高端手机),快速充电和更长的电池寿命,与表面并不相关。 但是他们非常关注:用户长期以来一直抱怨高端游戏的电池消耗很快。 更高的容量和更好的充电从两个不同的角度攻击问题。现在,很明显,手机游戏正在花费时间在 iOS 设备上,具有较高的广告客户支出比例。 由于三星和其他设备继续占有市场份额,我们可能会在未来一年看到手机市场发生转变。

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(完)

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